American McGee - әйгілі американдық компьютерлік ойын жасаушы және дизайнер. Тану оған 90-жылдардың ортасында Doom және Quake атқыштары үшін пейзаждардың көрінісін жасағаннан кейін келді. 2000 жылы Льюис Кэрроллдың ертегілері бойынша Алиса туралы өзінің жеке ойын шығарды.
ерте жылдар
Америкалық Джеймс МакГи 1972 жылы 13 желтоқсанда Техас штатының Даллас қаласында дүниеге келген. Шығармашылық адамы болған ана ерекше есімді талап етті. Сұхбаттың бірінде американдық өзінің шын аты-жөні бар ма, айналасындағылардың сұрағынан әбден шаршағанын мойындады. Бала кезінде оның бұл туралы кешені болған.
Американа туылғаннан кейін көп ұзамай оның әкесі отбасын тастап кетті. Оның тәрбиесін ауырлығымен ерекшеленбейтін анасы жүзеге асырды. Сондықтан болар, ұлы бұзақы болып өсті.
МакГи жастайынан технологияға деген қызығушылықты байқатты. 11 жасында нағашысы оған мерекеге арналған алғашқы компьютерін сыйлады. Онда американдық жас BASIC тілінде код жазуды үйренді.
12 жасында ол компьютерлер дүкенінен ұрлық жасап жатқан жерінен ұсталды. Сұхбатында американдық полиция оның қолына кісен салып, бүкіл дүкенді демонстрациялық жолмен басқарған кезде оның қаншалықты ұялғанын еске түсірді. Осыдан кейін де ол технологиядан бас тартқан жоқ.
16 жасында МакГи қаржылық тәуелсіз болды. Ол ыдыс жуғыш, зергерлік жылтыратқыш, автомобиль жөндеушінің көмекшісі болған. Бос уақытында американдық автомобиль жөндеу шеберханасының тұтынушыларын ұйымдастыруға арналған бағдарламалар жасауға тырысты. Көп ұзамай оның жұмысын кәсіби әзірлеуші байқап, McGee-ге өзі жазған бағдарламалардың қымбат екенін айтты.
1992 жылы американдық идентификаторлық бағдарламалық жасақтаманың негізін қалаушы және негізін қалаушы Джон Кармакпен кездесті. Оның арқасында МакГи техникалық қолдау бойынша жұмысқа орналасты. Алғашында ол қарапайым сынаушы болды.
Мансап
1993 жылы американдық өзін деңгейлік дизайн мен ойын саундтрегінде сынап көрді. Содан кейін ол Doom және алғашқы екі Quake ойындарының пейзажын жасады.
Көп ұзамай американдық сол id Software. Eidos Interactive Ltd компаниясына ауысқаннан кейін ол Dominion 3 және Timeline-да жұмыс істеді, бірақ тез арада Electronic Arts-қа кетіп, сол жерде креативті директордың орнына отырды.
1999 жылы американдық өзінің ең жақсы және әйгілі американдық МакГининің Алис ойынын жасады. Оның сюжеті Л. Карроллдың ертегілеріндегі Алиса қызының айналасында. Бейне ойын АҚШ-та ғана емес, әлемнің көптеген елдерінде сәтті болды.
Көп ұзамай өзінің туындысы шыққаннан кейін американдық Electronic Arts сол жақтан кетті. Бірнеше айдан кейін ол өзінің жеке компаниясын құрды. Жаңа бизнес өте пайдалы болды.
2007 жылы McGee Қытайда тағы бір компания құрды. Ол тоғыз жылға созылды. Соңғы жылдары американдық өзінің әйгілі Элис ойынын жалғастыруға ден қойды.
Жеке өмір
Америкалық МакГи ресми түрде үйленбеген. Подруги мен балалар туралы ақпарат жоқ. Сұхбатында ол жеке өмірінің тақырыбын қозғамауды жөн көреді, бірақ бейне ойындар туралы үлкен ынтамен айтады.